job Wizard

Wizard

Wizard NPC con el que hay que hablar

Tendremos que dirigirnos a Geffen. Allí iremos al edificio que se encuentra arriba a la izquierda (iWizardn). Hablaremos con la master girl que se encuentra al fondo de la habitación, pegada a la pizarra. Dandonos un número que puede ser uno de estos cuatro que son mezclas para conseguir una poción para superar la quest y ser Wizard:

  • 2750 ::: 6 Jellopy + 1 Fluff ::: Se mezcla en Payon: Obtendrás una Gema azul.
  • 3735 ::: 3 Jellopy + 1 Fluff + 1 Milk ::: Se mezcla en Geffen: En la propia sala donde te encuentras. Obtendrás una Gema roja.
  • 5429 ::: 2 Jellopy + 3 Fluff ::: Se Mezcla en Morroc: en la Piramide en Moroc, a la orilla del laguito del centro. Obtendrás Diamante de un kilate.
  • 8472 ::: 2 Jellopy + 3 Fluff + 1 Milk ::: Se Mezcla en Payon: el NPC se encuentra al lado de un pequeño lago. Obtendrás una Gema amarilla.

Fijaros que solo que son diferentes sitios donde se mezclan las pociones. Solo la 3735 se mezcla en la misma habitación donde nos dan la receta. También podéis ver los ingredientes en la estanteria que tenéis en esa misma abitación.

Recuerda de tener Empty Cylinder o Empty Potion para meter la mezcla en algún sitio...

Al introducir las mezclas en la máquina obtendrás una poción que tienes que entregar a la master girl de Geffen (la que nos dijo que receta teníamos que hacer). Nos dirá que no está bien pero ya seremos Wizards.

Si quieres ver el Árbol de habilidades del Wizard puedes hacelo aquí.

 

Energency Care Fire Pillar (Ataque elemental FIRE)
Crea una columna de fuego. Necesitas una Blue Gemstone Blue Gemstone. El daño realizado se haya por esta formula: SkLv × {50 + (MATK/5)}
Prerequisitos: Mage Nivel 1 Fire Wall y Una Blue Gemstone Blue Gemstone
Nivel 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Impactos 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
Duración (Segundos) 5 7 9 11 13 15 17 19 21 23
SP 30

Energency Care Sight Rasher (Ataque elemental FIRE)
Ataca con bolas de fuego como la habilidad Sight.
Prerequisitos: Mage Nivel 1 Sight, Mage Nivel 1 Lightning Bolt
Nivel 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Daño 120% 140% 160% 180% 200% 220% 240% 260% 280% 300%
Distancia (celdas) 1 1 2 2 3 3 4 4 5 5
SP 35 37 39 41 43 45 47 49 51 53

Energency Care Meteor Storm (Ataque elemental FIRE)
Provocas la caida de meteoros del cielo. Tiene un retraso de 15 segundos y afecta a un area de 7x7 celdas.
Prerequisitos: Nivel 2 Sight Rasher, Mage Nivel 1 Thunder Storm
Nivel 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Meteoros 2 3 3 4 4 5 5 6 6 7
Impactos 1 1 2 2 3 3 4 4 5 5
Retraso (Segundos) 15
SP 30 34 40 44 50 54 60 64 70 74

Energency Care Jupiter Thunder (Ataque elemental WIND)
Lanzas una bola de rayos que hace retroceder al objetivo.
Prerequisitos: Mage Nivel 1 Napalm Beat, Mage Nivel 1 Lightning Bolt
Nivel 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Impactos 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
Retraso (Segundos) 2.5 3.0 3.5 4.0 4.5 5.0 5.5 6.0 6.5 7.0
SP 20 23 26 29 32 35 38 41 44 47

Energency Care Lord of Vermilion (Ataque elemental WIND)
Provocas una tormenta. Tiene una bonificación de MATK x 1.5
Prerequisitos: Nivel 1 Jupiter Thunder, Mage Nivel 1 Thunder Storm
Nivel 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Retraso (Segundos) 15.0 14.5 14.0 13.5 13.0 12.5 12.0 11.5 11.0 10.5
SP 60 64 68 72 76 80 84 88 92 96

Energency Care Water Ball (Ataque elemental WATER)
Lanzas bolas de agua. Necesitas tener agua cerca para poder usarla. El daño realizado se haya por esta formula: (SkLv x 30)+MATK
Prerequisitos: Mage Nivel 1 Cold Bolt, Mage Nivel 1 Lightning Bolt
Nivel 1 2 3 4 5
Area (celdas a tu alrededor) 1x1 3x3 3x3 5x5 5x5
Retraso (Segundos) 1 2 3 4 5
SP 15 20 20 25 25

Energency Care Ice Wall (Ataque elemental WATER)
Crea una linea de ancho de 5 estalagmitas (5x1 celdas). Pueden ser destruidos con ataques.
Prerequisitos: Mage Nivel 1 Frost Diver, Mage Nivel 1 Stone Curse Bolt
Nivel 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Duración (Segundos) 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100
SP 20

Energency Care Frost Nova (Ataque elemental WATER)
Congela a los enemigos que lo rodean. Causa el estado Freezing.
Prerequisitos: Mage Nivel 1 Frost Diver, Nivel 1 Ice Wall
Nivel 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Retraso (Segundos) 5.0 4.7 4.4 4.1 3.8 3.5 3.2 2.9 2.7 2.5
SP 45 43 41 39 37 35 33 31 29 27

Energency Care Storm Gust (Ataque elemental WATER)
Provocas una tormenta de hielo. Los objetivos retroceden y tienen posibilidades de entrar en estado Freezin. El area de efecto es de 9x9 celdas.
Prerequisitos: Mage Nivel 1 Frost Diver, Nivel 3 Jupitel Thunder
Nivel 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Retraso (Segundos) 15.0 14.5 14.0 13.5 13.0 12.5 12.0 11.5 11.0 10.5
SP 78

Energency Care Earth Spike (Ataque elemental EARTH)
Sale una estalagmita del suelo.
Prerequisitos: Mage Nivel 1 Stone Curse
Nivel 1 2 3 4 5
Impactos 1 2 3 4 5
Retraso (Segundos) 1 2 3 4 5
SP 12 14 16 18 20

Energency Care Heaven's Drive (Ataque elemental EARTH)
Provocas un terremoto.
Prerequisitos: Mage Nivel 3 Earth Spike
Nivel 1 2 3 4 5
Impactos 1 2 3 4 5
Retraso (Segundos) 1 2 3 4 5
SP 24 28 32 36 40

Energency Care Quagmire (Ataque elemental EARTH)
Reduce la DEX y AGI a la mitad. No afecta a los montruos Jefes y tiene un area de efecto de 5x5 celdas.
Prerequisitos: Mage Nivel 1 Cold Bolt, Nivel 1 Heaven's Drive
Nivel 1 2 3 4 5
Duración (Segundos) 5 10 15 20 25
SP 12 14 16 18 20

Energency Care Sense
Muestra la HP y SP del enemigo a tí y a toda la partida. Consume un SP 10 y solo tiene un Nivel.
Prerequisitos: Ninguno